Bungie寻求单机游戏突破,索尼却坚守实时服务游戏阵地

  来源:网易  编辑:水先桦

在PS5时代,索尼专注于开发实时服务游戏,而减少了对单机游戏的投入。过去一年中,索尼甚至取消了一些实时服务项目的开发,如《战神》和《最后的生还者》的多人游戏部分。

与此同时,游戏开发商Bungie希望开发单机游戏,特别是科幻PvP掠夺射击游戏《惑星行者》。然而,索尼领导层坚决反对,认为实时服务游戏才是未来趋势。这种过度关注可能导致资源浪费,并使PS5时代被一些人视为索尼史上最差的一代。此外,小型项目本可为Bungie带来额外收入,以支持长期项目。

标签:

免责声明:本文由用户上传,与本网站立场无关。财经信息仅供读者参考,并不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。 如有侵权请联系删除!